Les règles du Babyfoot
Règle de jeu simplifiée du Baby-Foot Individuel et par équipe
Le jeu consiste à remporter 3 manches de 5 points pour gagner une partie. Un écart de deux points sera nécessaire en cas de 5ème manche, avec un maximum de huit points.
Article 1 : L’engagement
Pour décider quelle équipe va engager la partie, les deux équipes tirent au sort. Après tirage au sort, l’engagement se fait aux demis, balle arrêtée.
Article 2 : La remise en jeu
Lorsqu’une balle sort de la table, elle doit être remise en jeu à l’arrière du camp d’où elle est sortie, peu importe dans quelle direction.
Une balle immobilisée entre deux barres est remise en jeu à l’arrière du camp où elle se trouve.
Lorsqu’une balle est immobilisée entre les deux barres des demis, c’est le camp qui n’a pas eu l’engagement qui la remet en jeu aux demis.
Article 3 : Le « prêt »
Le joueur qui engage ou remet une balle en jeu doit systématiquement demander « prêt ? » à son adversaire et attendre qui lui réponde « prêt ! » avant de commencer.
Article 4 : Les pissettes
Les pissettes consistent à marquer avec l’attaquant droit quand les défenseurs et le gardien adverses sont décalés du même côté. Les tirs alliés avant pissette sont autorisés des deux côtés.
Article 5 : Les reprises
Les reprises sont autorisées en double et en simple. Lors d’une partie en individuel, un contre un, lorsqu’une balle est engagée aux demis et contrôlée par les joueurs avant, elle peut être tirée directement.
Article 6 : Les roulettes
Les roulettes sont autorisées sur l’ensemble du terrain de jeu, hormis depuis la barre des demis. Cependant, il est interdit de faire plus d’un tour et demi de barre, auquel cas, un but marqué sera nul et la balle est remises aux arrières adverses. Avant le déclenchement de la roulette, la balle doit être bloquée ou contrôlée.
Article 7 : La gamelle
Il y a « gamelle » lorsqu’une balle est entrée dans les buts, a tapé le fond et est ressortie. La gamelle a la même valeur qu’un but normal : 1 point et le réengagement se fait de la manière classique : aux demis.
Article 8 : Le changement de position
Lors de parties deux contre deux, les joueurs peuvent, s’ils le souhaitent changer de position avant les engagements ou pendant un temps mort.
Article 9 : Les demis
Un but marqué des demis est valable et compte un point. Lorsque les joueurs arrière d’une équipe dégagent une balle, le camp adverse à le droit de bouger ses demis, tout comme les autres joueurs. Les techniques de jeu comme les « râteaux », « sacs » ou « brailles » n’existent plus et ne constituent donc pas de fautes.
Si la balle est arrêtée au moment de déclencher le tir ou s’il y a roulette des demis, les buts ne comptent pas.
Les interdictions
La FFFT a mis en place des interdictions pour « cadrer » les parties de compétitions :
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L’utilisation d’accessoires non conformes aux règles,
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Introduire ses mains dans le terrain de jeu lorsqu’une balle est en jeu,
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Déplacer (volontairement ou non), la table de jeu,
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Tordre les barres,
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Toute sorte de gêne ou de distraction (cris, chocs violents, vibrations du babyfoot…),
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Remise en jeu « fantaisiste »,
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Faire preuve d’une attitude agressive à l’égard du camp adverse.
Règle de jeu simplifiée du Baby-Foot dans les cafés
Voici quelques-unes des règles pouvant être adoptées lors de la pratique du Baby-foot dans les cafés.
Ce jeu étant un loisir, les règles peuvent être amenées à être modifiées selon l'entente "cordiale" entre les joueurs. Il est ainsi préférable d'énoncer les règles qui seront en vigueur durant le match, avant d'entamer la partie.
Article 1 : l'engagement
D'ordinaire, la première balle se lance contre le bois du baby-foot, puis se dirigera d'un côté. La balle ne pourra passer les demis et se diriger vers une cage que lorsqu'elle aura touchée les deux barres des demis "touche-touche". Une autre méthode peut-être tout simplement de donner la balle à l'équipe qui paye la partie. Par la suite c'est à l'équipe qui a encaissé le but qui engage, en contrôlant la balle avec les demis après qu'elle soit passée (par exemple) sous les demis adverses.
Article 2 : la remise en jeu
Lorsque la balle s'immobilise entre les demis, on refait un engagement contre le bois. Autrement, la balle doit être remise dans un des coins du côté où elle s'est immobilisée, afin que le défenseur de ce camp la contrôle. Si la balle sort du terrain de jeu, on la remet dans un des coins du côté où elle est sortie. Suite à un dégagement des défenseurs, on la rend habituellement du côté des défenseurs ayant dégagé. Dans certains cas, lorsque la balle est assez proche d'un joueur, il y a possibilité de tordre la barre afin de la récupérer. Mais ceci est mal vu, certains joueurs ne l'acceptent pas et cela endommage inutilement le baby-foot. Lors d'une remise de balle en coin, si le défenseur n'arrive pas à contrôler la balle, l'attaquant se doit de la lui remette gentiment (avec le sourire). Ce geste de fair-play peut être adopté pour l'ensemble de la partie, i.e. dès que le défenseur perd la balle. Malgré tout, cela peut vite devenir pénible si l'adversaire rate tous ses contrôles.
Article 3 : les pissettes
La pissette est faite le joueur le plus près de la poignée sur la barre des attaquants. Faire une pissette est le fait de tirer au but avec ce joueur et ceci est interdit, jugé trop facile car il y a un grand "angle mort" (même si il suffit pour le défenseur d'adapter sa garde...). (Allez voir les techniques pour l'animation.) Remarque : Le baby-foot étant symétrique, si l'attaquant tire avec le joueur le plus éloigné de sa poignée alors que le défenseur est en garde inversé, le même angle se créé, malheureusement, personne ne compte ce coup comme interdit.
Article 4 : les reprises
En simple, il est coutume d'attendre que le défenseur ait les mains sur les cannes avant de tirer. Il faut donc se passer des reprises. En double, il n'existe pas de règes explicite les interdisant, mais les gens n'apprécient pas vraiment et cela ne fait pas preuve d'une réelle maîtrise (sauf en cas d'enchaînement avec une passe des demis).
Article 5 : les râteaux, casses, brailles, sacs, barrières
Il y a "râteau", "casse", "braille" "barrière" ou "sac" lorsqu'une balle partant des demis est déviée par les demis adverses empêchant ainsi les attaquants de la contrôler. Si l'attaquant la touche, il n'y a pas de faute. Lorsque la balle vient d'un dégagement arrière le râteau ne compte pas, mais certains parlent de "bougeage". (Si l'Académie française me voyait... ). Normalement, les passes des demis vers l'arrière ne sont pas admises, même lorsque le joueur aux demis la contrôle avant, étant donné qu'en général ceci n'est pas volontaire, c'est le joueur qui ne maîtrise pas super bien, donc cela compte comme un râteau. Après tout, pourquoi voudrait-il passer la balle à l'arrière ? À moins qu'il n'assure pas devant... Au bout de deux ou trois râteaux consécutifs (i.e. sans que la balle n'ai été contrôlé ailleurs qu'aux), on donne la balle directement à l'attaquant. Lorsque la partie est payante, le râteau but fait perdre un point à l'équipe auteur du râteau (celle ayant encaissé le but).
Article 6 : les demis
En essayant de récupérer la balle aux demis, il est interdit de taper les bois plusieurs fois de suite en faisant des allers-retours à toute vitesse. Ceci est une très mauvaise technique, c'est vilain, et est la preuve d'un manque de maîtrise des demis... Lors d'un dégagement arrière, il est interdit de bouger ses demis, il faut les positionner avant que le défenseur ne dégage. Sinon, il y a "bougeage" Les mouvement de poignée (décrivant une rotation selon l'axe de la barre) sont quant à eux autorisés. En revanche, l'on peut bouger ses demis lorsque:
• Le défenseur relance en bande; la balle est contrée par les attaquants au moment de la relance.
• Le défenseur renvoie la balle en reprise, sans la contrôler.
Si quelqu'un est pris en flagrant délit de bougeage de demis, il y a en général, dans un premier temps avertissement verbal ( "t'es lourd, là, arrêtes de les bouger tes demis"). Si l'adversaire récidive, on peut toujours rendre la balle à l'arrière voir même la donner directement aux attaquants... Lorsque la partie est payante (avec nombre de balles limité), si un but provient des demis, on met deux points en jeux, le prochain but valable comptera ainsi pour deux points. Si il y a encore demis, on met 3 points en jeu, par contre, si il arrive un troisième but des demis, c'est -2 points pour l'auteur du but. Dans le cas d'un baby-foot non payant, on compte le but comme balle morte. Lorsqu'il y a engagement avec contrôle, la balle doit obligatoirement aller vers le but adverse. Si par maladresse un joueur qui effectue l'engagement tape la balle vers ses défenseurs, on recommence l'engagement. On appelle ceci une "progression" ou "progress".
Article 7 : la gamelle
La gamelle (balle entrée et ressortie) vaut -1 qu'elle soit été effectuée de l'avant ou de l'arrière. Certains comptent les gamelles de l'arrière -1, +1. En réalité la gamelle ne vaut -1 que si l'attaque le veut bien, si elle préfère se rajouter un point, comme un but normal, elle en a entièrement le droit. Sur une balle de match ou "golden ball", certains racontent qu'on ne peut pas s'ajouter un point et que l'on est obligé d'enlever le but à l'adversaire. Ceci est bien pour le suspens, mais pourquoi le fait de faire une gamelle pourrait désavantager l'équipe qui l'a faite ? Il paraîtrait qu'il soit possible de faire une gamelle qui ressorte de l'autre coté (gamelle blanche/royale ou encore chaudron), tout le monde en parle mais personne ne l'a jamais vu ! Il faut avoir une chance monstrueuse... Si par miracle cela vous arrive, c'est +5 -5, "Bel avantage n'est-ce pas ?", mais malheureusement ceci ne vous arrivera pas deux fois dans votre vie. En revanche, il est possible d'aller pêcher dans le but opposé lorsque la balle remonte, ceci est beaucoup moins prestigieux et ne rapporte rien, sinon comme une pêche ou gamelle classique.
Article 8 : les pêches
Pêcher est l'action de tirer puis de récupérer la balle dans la cage avant qu'elle ne descende dans le baby-foot. Pêcher revient à faire une gamelle (mais c'est quand même plus facile). Donc, soit on enlève un point à l'adversaire, soit on s'en rajoute un. En revanche, les pêches défensives sont interdites. Cela peut donner des matchs interminables, où le défenseur ne cherche plus à arrêter les tirs avec ses joueurs mais à se ruer dans sa cage une fois le tir déclenché. Cela est ridicule, le vrai mérite de la pêche est d'une part de marquer, puis d'autre part d'être assez rapide pour aller chercher la balle. Si par mégarde un joueur tente de pêcher et heurte la balle alors qu'elle est encore en jeu, il y a main au tapis, et la c'est -1 pour celui qui a commis la faute. Par contre il est interdit, et c'est assez dangereux, lorsque l'on est gardien, d'essayer d'empêcher l'attaquant d'aller à la pêche en lui labourant la main avec son joueur. C'est dangereux parce que cela peut faire extrêmement mal, et blesser sérieusement un joueur. Le geste fair-play est de lâcher ses barres lorsque l'on encaisse un but et que l'adversaire tente une repêche.
Article 9 : les lobs
Traditionnellement un lob compte +2 (i.e. lorsque la balle passe au dessus de la barre du goal). Mais on peut compter +1 lorsque ceci est annoncé, car bien des fois c'est uniquement de la chance. Si il y a gamelle après le lob, c'est -2 points pour l'adversaire. En défense, si l'adversaire tente de faire un lob, on n'a pas le droit de lever les attaquants pour contrer la balle, seul le gardien a la permission de se renverser pour l'arrêter. Certains acceptent mal cette règle, mais cela permet de faire le spectacle...
Article 10 : les cendars
Il y a cendar lorsque la balle vient se loger dans le cendrier sur le côté de la cage. Le cendar est bénéfique lorsqu'il est réalisé du côté où l'on doit marquer. En règle générale un cendar vaut +3 -3. Dans tout les cas c'est 100% chance.
Article 11 : la balle morte
Il y a balle morte lorsqu'il ne reste plus que deux balles à jouer et que le score est à égalité. (Ainsi, le match se terminera forcément en "golden ball"). L'équipe qui rentre la balle morte obtient l'engagement, afin que le fait de marquer ne la désavantage pas pour la balle de match en donnant la balle à l'adversaire. S'il y a une pêche ou une gamelle sur la balle morte, elle s'annule et redevient une balle normale.
LES INTERDITS
Les tacles: malgré leur utilité certaine, les tacles sont antisportifs et abîment le baby-foot. Certains les acceptent cependant, auquel cas, il ne faut pas trop lever ses joueurs lors de contrôles.
Il est aussi interdit de rentrer la dernière balle avec les demis, cela fait perdre 2 points à l'auteur. Lors d'une partie en 2 contre 1, certains interdisent les bandes de l'arrière pour l'équipe de deux. Mais ceci réduit inutilement le jeu.